O adiamento inesperado de Skull & Bones pegou a comunidade gamer de surpresa no meio desta semana. Em um movimento imprevísivel, a Ubisoft decidiu adiar o jogo já muito atrasado indefinidamente, além de comunicar o cancelamento de três projetos internos. Agora a justificativa oficial foi divulgada pela desenvolvedora francesa.
A decisão afirmada pela desenvolvedora é que o adiamento foi realizado para garantir a melhor experiência possível aos jogadores. Ela confirmou que mais novidades serão lançadas em breve, mas sem estimar uma nova data de lançamento que pode ficar somente para 2024.
“Hoje gostaríamos de compartilhar uma atualização sobre nossa data de lançamento, já que tomamos a decisão de adiar um pouco mais o jogo. Nossa determinação e foco permanece o mesmo – oferecer a melhor experiência possível para nossos jogadores desde o primeiro dia. O tempo extra irá nos ajudar a polir e balancear ainda mais a experiência de jogo, seguindo o feedback dos últimos testes”.
Na segunda parte da mensagem, a empresa afirma que está preparada para divulgar novidades sobre o game: “Também temos uma variedade de conteúdo interessante chegando em nossos canais sociais e prontos para serem compartilhados com você. Começando amanhã, com o nosso mais novo episódio Of The Deck, traremos gameplay exclusivo focado na história do game”, publicou a desenvolvedora.
Pirataria e tudo o que há de bom
Skull and Bones é um ambicioso game em que os jogadores assumem o papel de piratas em intensas batalhas navais, podendo customizar seus navios, partir em jornadas em busca de ouro, e enfrentar outros marinheiros para roubar seus ganhos. Apesar do jogo ser focado em um modo multiplayer, é possível jogá-lo sozinho em algumas missões que a desenvolvedora produziu.
Skull and Bones estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, além do Amazon Luna já chegando pelo novo preço sugerido para os games da Ubisoft: mais de R$ 300,00.