Takayuki Nakayama, diretor do jogo de luta Street Fighter 6 , deu uma entrevista à Game Informer. Em uma conversa, a desenvolvedora revelou um segredo inesperado m, acontece que o novo game da franquia é uma espécie de tentativa de repensar o clássico Street Fighter 2:
Estamos enfrentando muitos desafios na produção e desenvolvimento deste novo jogo. Mas quando se trata de jogos anteriores, estamos definitivamente nos referindo ao clássico Street Fighter 2. Estamos tentando reimaginar Street Fighter 2 e encaixá-lo em uma estética e cenário visual moderno.
Outra fonte de inspiração para os desenvolvedores foi Final Fight, um beatmap de 89 que deveria ser uma continuação do Street Fighter original, mas no processo se transformou em um jogo autônomo:
Final Fight tem sido uma grande influência. No novo modo World Tour que introduzimos recentemente, o ponto de partida é Metro City, um dos palcos mais famosos de Final Fight.
Street Fighter 6 será lançado em 2023 para PC e consoles de ambas as gerações