Chernobylite não conseguirá chegar aos consoles na data em que a desenvolvedora prometeu a princípio. O jogo, que já está disponível no PC, seria lançado nos PlayStation e Xbox em 28 de setembro deste ano, mas agora foi adiado para o fim do ano, em uma data ainda não definida.
“Incidentalmente, devido a alguns problemas não previstos com a build para os consoles, nós decidimos adiar um pouco o lançamento de Chernobylite até que isso seja resolvido. Nós queremos nos assegurar de que sempre entregamos projetos que estejam em excelente forma e empurrar a data de lançamento de Chernobylite nos consoles em algumas semanas vai nos permitir conseguir isso”, declarou Piotr Zygadlo, CEO da All In! Games, que está desenvolvendo o game.
Informações do site Twinfinite via Voxel