O estúdio responsável pela produção do remake de Silent Hill 2, Bloober Team, adotará o jogo como uma verdadeira mudança de paradigma para os próximos projetos que trabalhar. Desde sua estreia no mercado de jogos, a Bloober ficou conhecida pelos clássicos “simuladores de andar” em ambientes sombrios e aterrorizantes, mas isto está para mudar.
“Este ano é como se estivéssemos fechando a era de fazer jogos de terror psicológico. No momento, estamos entrando na Bloober Team 3.0, fazendo horror para o mercado de massa. Nós focamos na história, focamos no clima, focamos na qualidade dos gráficos e da música, mas não demos muita atenção à mecânica de jogo. Não era o nosso alvo. Mas decidimos que havia um teto que não poderíamos quebrar se não entregássemos algo novo“, afirmou Piotr Babieno, o co-fundador do estúdio responsável por jogos como The Medium, Layers of Fear e Observer.
“Decidimos que nossos próximos títulos deveriam ser muito mais voltados para o mercado de massa. Gostaríamos de conversar com mais pessoas. Gostaríamos de entregar nossas ideias, com nosso DNA, não pelo ambiente ou narrativa, mas pela ação. Portanto, todos os nossos títulos futuros terão muitas mecânicas de jogo. Eles serão muito maiores”, contou ao IGN. Logo, é muito provável que Silent Hill 2 já conte com essas mudanças com um ritmo mais acelerado.
Bem-vindo a Silent Hill
Em Silent Hill 2 você é James Sunderland, um homem que recebeu uma carta de sua mulher pedindo para encontrá-lo novamente no “nosso lugar especial”. O mais estranho disso tudo é que sua mulher faleceu a três anos atrás.
James então decide ir até esse local e entra em uma cidade que parece quase deserta, mas com muitos monstros estranhos, e apenas algumas pessoas comuns. James então explora a cidade, procurando por respostas. Ele enfrentará inúmeros quebra-cabeças e lutas contra criaturas macabras.
Ainda não há previsão de lançamento para o remake de Silent Hill 2 que chegará para PS5 e PC.
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