À medida que o coronavírus varre o país e deixa milhões de pessoas isoladas em casa, os americanos estão cada vez mais gastando seu tempo e dinheiro em quebra-cabeças.
A maioria da população dos EUA agora está sob instruções de ficar em casa, e as empresas em todo o país estão enviando funcionários para casa. Diante do que as autoridades de saúde alertam que podem ser meses de fechamentos generalizados, os consumidores estão comprando jogos testados pelo tempo, esgotando os estoques e aumentando os preços.
A Gamemaker Ravensburger viu as vendas de quebra-cabeças nos EUA dispararem 370% ano a ano nas últimas duas semanas, de acordo com o CEO da empresa na América do Norte, Filip Francke.
Francke disse que a empresa nunca viu algo assim antes em seus 136 anos de história. Em 2019, a empresa vendeu um total de 21 milhões de quebra-cabeças em todo o mundo e registrou uma taxa média de sete quebra-cabeças por minuto vendidos na América do Norte. Considerando o recente aumento, a empresa calcula a média de mais de 20 quebra-cabeças vendidos por minuto na América do Norte em 2020.
“Os quebra-cabeças não são uma necessidade, é claro, mas o consumidor está claramente nos dizendo que há uma grande necessidade que podemos ajudar a preencher nesses momentos”, disse Francke.
O volume atual da Ravensburger rivaliza com o pico de vendas típico da temporada de festas, disse ele.
O aumento da demanda é familiar para Anne Williams, uma historiadora de quebra-cabeças e professora emérita de economia no Bates College. Ela disse que é comparável à demanda durante a Grande Depressão.
Williams disse que não é incomum os americanos recorrerem a quebra-cabeças em tempos de incerteza econômica.
“É algo que você pode controlar, enquanto eles acham que suas vidas estão totalmente fora de controle no que diz respeito à economia”, disse Williams. “É também um desafio sobre o qual você pode prevalecer.”
E você, também tá apostando nos quebra-cabeças?