Hellblade 2 será um jogo curto

Hellblade 2 será um jogo curto

Senua’s Saga: Hellblade 2, o aguardado sucessor do aclamado Hellblade lançado em 2017, promete manter o mesmo ritmo narrativo que cativou os jogadores anteriormente. Em uma declaração recente ao IGN, Dominic Matthews, chefe da Ninja Theory, explicou que a decisão de manter o jogo com uma duração mais curta está alinhada com a história que desejam contar.

De acordo com Matthews, a intenção é proporcionar uma experiência imersiva e significativa, sem prolongar desnecessariamente a narrativa. Ele enfatiza que o tamanho do jogo é determinado pelo que é apropriado para a história que desejam transmitir, buscando sempre um equilíbrio entre qualidade e extensão.

Essa abordagem reflete uma tendência crescente na indústria, onde jogos mais curtos têm sido bem recebidos pelos jogadores. Com a disseminação da distribuição digital, os desenvolvedores ganharam mais liberdade para criar experiências de diversas durações, atendendo às preferências de um público diversificado.

Matthews observa que muitos jogadores apreciam a oportunidade de desfrutar de jogos mais curtos em uma única sessão de jogo, sem a necessidade de se comprometerem com dezenas de horas de gameplay. Ele ressalta a importância de respeitar o tempo dos jogadores e oferecer experiências significativas e envolventes, mesmo que mais curtas.

Essa abordagem também se reflete na própria estrutura de Hellblade 2, que manterá uma duração semelhante ao seu antecessor, com cerca de 7 a 8 horas de gameplay. A ênfase está na qualidade da experiência, buscando criar um impacto duradouro nos jogadores, assim como aconteceu com o título original.

Com seu lançamento previsto para o dia 21 de maio, Senua’s Saga: Hellblade 2 estará disponível para PC e Xbox Series X|S, além de fazer parte do catálogo do Game Pass, oferecendo aos jogadores uma jornada emocionante e intensa, repleta de narrativa envolvente e desafios emocionantes.